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2020年游戏工作室还挣钱吗? 路阻且漫长!

游戏工作室有着天然的优势: 设备稳, 人力年轻,干劲大.

如果把市面上很多项目的名称换成游戏, 你可能就可以理解这篇文章的目的了.

抖音工作室,  把抖音当游戏来玩. 然后弄工作室.

快手工作室, 把快手当游戏来玩.

B站工作室, 把B站当游戏来玩.

如此等等,你会发现,你突然打开了赚钱的大门!

高大上了起来!

2020年游戏工作室生存思路,按我说的做收益有保障

小弟在2012年接触游戏工作室,那会儿的组成很简单,一人一桌一椅一台电脑,24小时打金搬砖,随着时间积累,1台变2台,2台变4台。后面就开始加人工,逐渐裂变。

那个时候还是端游,页游为主要搬砖项目,整个生态圈十分完整,玩家与商人与3方交易平台与工作室与脚本代理与脚本作者与游戏公司中间形成一条庞大的利益体系链。

2015年相信在圈子里比较久的朋友们知道,随着科技发展,手机逐渐取代了电脑,我也是在15年开始转型手游工作室的!

手游方面我做的是账号贸易,低买高卖组建客户群,逐渐裂变,后来接触到平台运营,接触到代充,接触到GM,接触到了太多的利益核心!

随着手游的发展,如今手游特效越来越炫酷,很多时候用户体验已经不次于端游了,从2D卡牌到3D卡牌画风越来越唯美,特效越来越炫酷。

龙族幻想,游戏特效相信看过玩过的朋友们能够感受到,已经达到了 最终幻想的效果!

新笑傲江湖手游,剧情,打斗,画面,加上很多知名主播带动人气和消费。已经瓜分了太多的端游市场。

很多朋友肯定特别好奇,为什么说了这么多手游,还没有进入正题?2020年游戏工作室该何去何从。

不要急,能看到这里的朋友们,相信都有自己的思考了。

咱们盘点下端游历史,小弟眼界有限,只能举例一些众所周知的。

接触的最早的游戏是红色警戒,后来又接触到传奇世界,魔兽世界,梦幻西游,再之后TX横空出世,网页游戏,QQ游戏,等游戏层出不穷。

TX最出名的莫过于DXF了。很多大型工作室相信也是靠着如上一些项目起家的,基本上年龄相信已经40左右了!

那么为什么小弟要写这篇文章呢?

正因为小弟处在这样一个尴尬的年龄,承接了70,80后的传承,又接触了很多95 00后的次元。

我记得TX一次新闻发布会,说过,TX未来的重要发展方向是 00后 二次元市场,相信很多有见解的兄弟们已经看出来了。小说进化漫画,漫画进化游戏。

暴雪和网易联手推出魔兽怀旧服割了70,80的头茬韭菜(韭菜头茬是最嫩最香的,后面再割就会越来越粗越来越硬—-众位看官不要将视野下移,打消你们不切实际的念头)

随后热血传奇怀旧服推出,大家能够明显看到运营商吃相非常难看,玩家并没有想象的那样买账,再加上很多老端游工作室后继无力,蜂拥而上。整体市场很难受!

在这样的大环境驱动下,大家还有那么期待天龙八部怀旧服么?

这里不得不佩服TX的果断,小弟曾和很多工作室老板还有作者探讨过这个问题,为什么DXF不做60版本情怀,10年情怀肯定会热卖,但是人家偏偏做手游,而不去做情怀,未来会不会做这里猜不到。

2020年,游戏工作室一样可以赚钱的。但是相对于目前流量爆炸,百花齐放,相信很多朋友们并不是没项目可做,而是太多选择,犯了选择困难症!

全职的工作室如何选择项目呢?

由于端游没有彻底死亡,且生态圈相对闭环,所以不能放弃,但是除了个别超级适合养老的项目外,端游已不再稳定,高投入高风险低收益的项目太多了,不做盘点。

相对稳定的项目,可能会单机多开才能达到10元20元的利润。

由于小弟是做手游端的,我海贼王系列卡牌,阴阳师卡牌,自己刷开局号,从工作室收号,卖给客户就 就一个人一个笔记本,实现了月入2W+。

很多手游工作室为了走量,他们刷好的号其实并不好卖!拿阴阳师举例子,开局号茨木,初期可能暴利,一个号卖到上百元,后来就逐渐卖不出去了。但是我们商人收过来,脚本养个半个月,6星茨木卖几百上千元,这也是所谓的养号,当知道用户需求痛点的时候,再做针对性处理!

2020年眼前的开局号游戏《公主连结》,《山海镜花》等等,游戏工作室和商人相互绑定, 一个有销路,一个有产量,合作共赢。

其实,很多手游项目,单机收益都是很多人想象不到的高,而且出金也并不复杂,就不一一举例子了。

最后说一下整体游戏工作室生存思路:

不再是无数台I3,I5,E3闯天下了!

端游有热度,高收益低风险的项目一定要上,但是这样的项目由于机器等门槛太低,竞争会很大,基本上几天就死了,别犹豫,即使没赚钱,但是失败的经验也是很重要的。

年龄比较年长的朋友们,也要关注下tx动漫,哔哩哔哩等!95,00后长驻媒体,有没有什么高热度高人气动漫改游,可以尝试去做,基本上手里握着一个长期养老稳定项目,部分机器去捞快餐,年收益还是很有保障的。

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