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链游打金是什么意思?火爆的链游背后,潜藏着什么样的危机?

昨天文章提到链游之后,引发了很多的讨论,但有些问题还是让良心哥啼笑皆非,感觉群众的底子还是很薄弱,所以今天加更一篇关于链游(元宇宙)的文章,做个简单的科普,顺便谈一下自己的看法。

我们离元宇宙还远着呢!

良心哥到目前为止,都很固执的将现在市面上的所有游戏,称之为链游,或者gamefi,而非元宇宙。
虽然我们经常说要梭哈元宇宙,包括Facebook也直接更名为META表示梭哈元宇宙的决心。

但我们离真正的元宇宙,还远了去了。
先来看下元宇宙的定义和基础要素:
%title插图%num%title插图%num物联网,区块链,电子游戏,人工智能,交互技术,网络与计算这六大支撑要素里,除了游戏本身之外,其他都处于非常早期的阶段,离商业化还有很长的路要走。简单来说就是,当你的AR设备能够有超越当下最强电脑的运算能力的时候,才能够勉强打开元宇宙的大门。那就目前来看,我们现在玩的无论是阿蟹还是农民还是其他的所谓元宇宙游戏,只不过是数据上链的游戏罢了。这就是为什么良心哥这么偏执的称之为链游的原因所在。
但哪怕就说是链游,都有点抬举它们了。链游,还是矿游?良心哥在之前的课程里和文章里都提到过这么一个观点:
目前链游的火爆,是因为对挖矿的打击,之前准备投入挖矿的资金需要新的赛道来获取收益,在资本眼里,链游和挖矿没什么区别。良心哥给链游取了个名字叫:人肉矿机。具体内容你可以去看看这篇文章:
%title插图%num现在的链游,从经济模型上来看,在本质上也与挖矿区别不大。所以对此类游戏有个新叫法:矿游。以阿蟹为例,每个宠物每天可以打20次战斗,赢了就能得到SLP的代币,输了就不获得奖励。
在早期的时候,在阿蟹里的投入需要4个月左右回本,但实际上随着SLP和宠物价格的波动,可能还要不了这么久。
目前的回本周期,也就是3–4个月。
也就是说,每个账户的日产出是固定的,如果你想多产出,那就堆账号,搞他几十几百个账号,直接干就完了。回本后每天躺赚收租不香吗?回本周期不比比特币以太坊快吗?还需要操心什么出海和找矿场吗?在这样的回本速度面前,资金选择链游和选择挖矿还有什么区别?
除了真香还能说什么?同理,在这样的玩法下。。。你说他是链游,还是矿游?%title插图%num

链游的未来会怎样?
其实通过上面的分析,你也看明白了,目前元宇宙——链游——矿游。
这三个概念的覆盖面是越来越窄的。也就是说,矿游这个类型,是链游概念的一部分,而链游也只是元宇宙概念的一部分。目前最落地,最接地气,最被市场认可的,就是矿游。原因很简单:投进去的钱能回来,而且还能赚钱,至于元宇宙什么时候能实现,大家其实并不是那么关心。不过大家看到外界对元宇宙热情高涨,大家其实还是很开心的,毕竟关注的人越多,进来的新韭菜就越多,你懂得。但良心哥想在这里给大家泼一盆冷水。
之前在阿蟹没落地的时候,行业的从业者实际上是看不懂元宇宙到底怎么玩,或者说不知道自己该怎么玩,一个个的嘴上吆喝着梭哈元宇宙,身体却一动不动。现在不一样了,害,不就是矿游吗,这个我熟啊!%title插图%num所以接下来,我们能看到非常多的链游出来,经济模型大多也都跟挖矿差不多,或者说到了一个矿游的井喷期。
但这里会有一个问题,也是最致命的问题——游戏的生命周期。目前新上的链游已经有很多,但是生命周期能活过两个月的寥寥无几,所以链游已经演变成了后边人给前边人接盘的资金盘游戏。在这里操盘方卖道具卖币赚的盆满钵满,早期进入的人也都赚的很开心,只剩下最后进场的傻韭菜被牢牢的套住。
这也是良心哥想给大家提醒的地方,一定不要玩上头了,回本优先。链游里,什么最重要?
前几天在讲课的时候,有学员问到:是游戏本身的可玩性更重要,还是它的经济模型更重要?
这是个好问题,良心哥的答案是:经济模型更重要。原因很简单:游戏的可玩性后期可以升级,但经济模型一旦定下来,后期很难改变,而且运营时间越长的游戏,经济模型变动越难。
但话讲回来,一个游戏制作精良,可玩性很强,但是没有任何经济模型。
一个游戏虽然开始做的很糙,但是有良好的经济模型能让你赚钱。你会选哪个?不要他吗的跟我说你全都要。%title插图%num你要知道张靓颖曾经说过,你的时间非常值钱。%title插图%num大家都是成年人,尤其是币圈的成年人早就过了为梦想买单的年纪了。
大部分人都会选择经济模型不错的游戏,至于可玩性。。。
那是小孩子才关注的东西。实际上涉及到跟区块链相关的东西,经济模型一直是整个项目的核心,甚至可以这么说:一个项目的死活与其经济模型的设定有着非常密切的关系。哪怕一个项目包装的很好,但是经济模型对投资者很不友好,肯定活不长久,但一个足够去中心化的经济模型,生命力则相对较强,因为在确定性的激励机制下,共识就是最好的生命源泉。最后举个经济模型良好,但外表很粗糙、却活的非常好的案例:比特币。%title插图%num

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